ug螺旋线变半径与变螺距的画法(ug变距螺旋线怎么画)

今天给各位分享ug螺旋线变半径与变螺距的画法的知识,其中也会对ug变距螺旋线怎么画进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

ug怎么画螺纹?

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。画一条60°角的斜线。

在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。选择插入——曲线——螺旋线,螺距5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。

ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

此设计可以使用以下方法:创建线:需要创建一条线,可以使用绘图工具中的“直线”或“曲线”工具来创建。创建刀具路径:在UG编程中,可以使用“刀具路径”工具来创建刀具路径。选择“刀具路径”工具后,需要选择相应的刀具、材料和加工参数等。

我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。选好打孔点之后点击软件左上角的完成。

首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。之后点击零件上要打螺丝孔的面来创建打孔点。

ug怎么画平面螺旋线

1、第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

2、打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角色中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。螺旋线便完成了。

3、重复步骤弹簧螺旋线1-3步,按下图中的数据来设置螺旋线;(注意规律类型已经切换到了[三次]下)。

4、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。

5、打开UG0的版本,进入页面。然后就是开始接着新建模型文件。然后在左侧工具栏里面,选择具有完整菜单的高级功能,如图所示,点击确定。点击上面的曲线,插入螺旋线。如图所示,按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。最后,可以看到螺旋线的图形就完成了。

6、方法:创建平面螺旋线,只需将螺距设为0即可,如图所示,参考一下。

UG4.0如何画变径螺旋线

以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。

用UG 的沿路径扫描(sweep)可以做出: 画中心线,(任意曲线) 画一直线,其中一个端点为中心线起始点且垂直于中心线,长度为弹簧中径。 3。用沿路径扫描(sweep),用角度对齐方式,角度为(圈数*360) 4。用管道命令(tube),路径线为步骤 3 中曲面的外边缘线。截面外径为弹簧丝径。

在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。选择插入——曲线——螺旋线,螺距5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。

怎样在ug中画变径螺旋线

重复步骤弹簧螺旋线1-3步,按下图中的数据来设置螺旋线;(注意规律类型已经切换到了[三次]下)。

用UG 的沿路径扫描(sweep)可以做出: 画中心线,(任意曲线) 画一直线,其中一个端点为中心线起始点且垂直于中心线,长度为弹簧中径。 3。用沿路径扫描(sweep),用角度对齐方式,角度为(圈数*360) 4。用管道命令(tube),路径线为步骤 3 中曲面的外边缘线。截面外径为弹簧丝径。

在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。选择插入——曲线——螺旋线,螺距5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。

用UG NX5创建如题所述的“平面螺旋线”需要将螺距设为0,方法具体如下:第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。

UG怎么画变螺距螺杆的模型?

先创建一个圆柱体模型,使用圆柱体命令或拉伸命令。选择插入/曲线/螺旋线,螺距选择为线性,输入起始和终止螺距,选择起点偏移10毫米,直径与圆柱体一致。选择螺旋线端点新建基准面绘制截面草图,我这里绘制的一个长方形。

打开UG0软件,新建一个模型文件,具体步骤如下图红色数字3 先插入一个?18x60的圆柱体,然后给两头倒一个长度为1的倒角。因为我们的螺纹是M18x5,所以圆柱的直径得是?18。找到螺纹命令,并激活它。

方法:做变距螺旋线,很简单,画几个不同螺距的螺旋线连起来就行了,再画个齿形截面,扫略出来就OK了,祝你好运。

单一模型只要在表达式定义一个变量附一个初始螺距值,然后再画螺纹的时候螺距那项输入这个变量就行了。以后只要直接在导航的表达式里更改变量值就跟着变了,或者你也可以让这个螺距与另一个已有模型参数关联也行。

用UGNX制作螺纹模型操作方法:符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。UGNX是一款功能强大的CAD/CAM软件,在其平台上制作螺纹模型可以提高设计效率和精度。

ug怎样画螺旋线

1、重复步骤弹簧螺旋线1-3步,按下图中的数据来设置螺旋线;(注意规律类型已经切换到了[三次]下)。

2、第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

3、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。

4、用UG 的沿路径扫描(sweep)可以做出: 画中心线,(任意曲线) 画一直线,其中一个端点为中心线起始点且垂直于中心线,长度为弹簧中径。 3。用沿路径扫描(sweep),用角度对齐方式,角度为(圈数*360) 4。用管道命令(tube),路径线为步骤 3 中曲面的外边缘线。截面外径为弹簧丝径。

5、在面上偏置指令,朋友!或者使用参数方式提取线也行。

关于ug螺旋线变半径与变螺距的画法和ug变距螺旋线怎么画的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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